大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于su调整相机焦距的问题,于是小编就整理了4个相关介绍su调整相机焦距的解答,让我们一起看看吧。
3. 在“渲染设置”窗口中,找到“景深”选项。
4. 在“景深”选项下,可以调整“光圈”、“焦距”和“模糊半径”等参数来控制景深效果。
以下是在SketchUp中使用V-Ray进行渲染时的一些常见渲染参数:
1. 图像输出设置:在V-Ray渲染器的Options选项中,可以设置输出图像的大小、分辨率和格式等参数。
2. 材质设置:通过在V-Ray材质编辑器中调整不同材质的参数,如颜色、反射、折射、透明度等,来达到所需的渲染效果。
3. 灯光设置:在V-Ray渲染器中,可以添加各种类型的灯光,如点光源、聚光灯、区域光源等,并调整其亮度和颜色等参数。
4. 全局光照设置:通过设置V-Ray的全局光照参数,如环境光、间接光、透过光等,来提高渲染场景的真实感和光影效果。
先确认一下草图大师是指sketchup。
sketchup模型可以直接在3dmax中导入。我使用的是3dmax 2014,在导入(import)中找到skp文件打开就行了。
以下tips-
1.skp文件要转存为低版本,3dmax无法打开最新版本文件,我一般另存为一个sketchup 8的版本。
2.建议skp模型按材质分层建模和显示,这样在3dmax中调整和附材质比较方便。
3.导入时有选项可以选择是否跳过隐藏物体,是否导入相机和光源等,很有用。
4.导入相机的话有时视角会变化,特别是如果skp视角是两点***。有时可以通过调整3dmax相机的视野和焦距,加上guess的modifier来解决。
1.大部分是因为绘图过程中无意间在很远的地方画了一条很短的小线。
2.如果在su中取消了相机的***模式,也容易发生这种现象。
解决办法:
1、将场景中有用模型隐藏,剩余其他全部删除。
2、不使用轴测模式。
3、不使用过小的相机焦距。
3.使用了过小的相机焦距。
到此,以上就是小编对于su调整相机焦距的问题就介绍到这了,希望介绍关于su调整相机焦距的4点解答对大家有用。
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